Journal Entry 1/Feedback
player collider - otáčením nebo rychlým pohybem může projít stěnou - neotáčet collider s rotací hráče, jiné nastavení rigidbody (continuous etc.)
pohyb podél stěny se trochu zasekává - navrhuju třeba změnit physicsmaterial na něco bez odporu (friction 0)
střílet na myš místo přímo rovně
během pohybu hráč směřuje trochu směrem proti pohybu - pokud to není záměr, doporučuju vypočítat rotaci až v LateUpdate
když je hráč nalevo od nepřítele, zmenší se a může mít zbraň na opačné straně
rychlost pohybu hráče je příliš vysoká, je teěžké ho ovládat
Bug: Player moves faster when going diagonally - normalize vectors?
Maybe make bullets larger / highlighted?
Add more guns + enemies :D
Timer / score at the end of a level?
Bug: The player can clip through walls when spinning rapidly - feature?
Improve the enemy shooting AI (on harder levels)? - maybe like Octoroks from Zelda BOTW/TOTK where they calculate where you would be when the bullet would land if you were moving the same direction
More enemy HP
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.