Journal Entry 1/Feedback


player collider - otáčením nebo rychlým pohybem může projít stěnou - neotáčet collider s rotací hráče, jiné nastavení rigidbody (continuous etc.)

pohyb podél stěny se trochu zasekává - navrhuju třeba změnit physicsmaterial na něco bez odporu (friction 0)

střílet na myš místo přímo rovně

během pohybu hráč směřuje trochu směrem proti pohybu - pokud to není záměr, doporučuju vypočítat rotaci až v LateUpdate

když je hráč nalevo od nepřítele, zmenší se a může mít zbraň na opačné straně

rychlost pohybu hráče je příliš vysoká, je teěžké ho ovládat


Bug: Player moves faster when going diagonally - normalize vectors?

Maybe make bullets larger / highlighted?

Add more guns + enemies :D

Timer / score at the end of a level?

Bug: The player can clip through walls when spinning rapidly - feature?

Improve the enemy shooting AI (on harder levels)? - maybe like Octoroks from Zelda BOTW/TOTK where they calculate where you would be when the bullet would land if you were moving the same direction

More enemy HP

Files

ProjectCBuild.zip 25 MB
May 15, 2024

Get Project C

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.